#include <asm/types.h> #include <linux/netlink.h> #include <linux/rtnetlink.h> #include <sys/socket.h> rtnetlink_socket = socket(AF_NETLINK, int type_socket, NETLINK_ROUTE); int RTA_OK(struct rtattr *rta, int rtabuflen); void *RTA_DATA(struct rtattr *rta); unsigned int RTA_PAYLOAD(struct rtattr *rta); struct rtattr *RTA_NEXT(struct rtattr *rta, unsigned int rtabuflen); unsigned int RTA_LENGTH(unsigned int length); unsigned int RTA_SPACE(unsigned int length);
RTA_OK(rta, attrlen) renvoie vrai si rta pointe sur un attribut de routage valide ; attrlen est la longueur courante du tampon d'attributs. Si elle renvoie 0, vous devez supposer qu'il n'y a pas d'autre attributs dans le message, même si attrlen n'est pas nulle.
RTA_DATA(rta) renvoie un pointeur sur le début des données de cet attribut.
RTA_PAYLOAD(rta) renvoie la longueur des données de cet attribut.
RTA_NEXT(rta, attrlen) renvoie le premier attribut après rta. Un appel à cette macro met à jour attrlen. Vous devriez utiliser RTA_OK pour vérifier la validité du pointeur retourné.
RTA_LENGTH(len) renvoie la longueur requise pour len octets de données plus l'en-tête.
RTA_SPACE(len) renvoie la quantité de mémoire nécessaire pour un message composé de len octets de données.
#include <linux/rtnetlink.h>
...
struct {
struct nlmsghdr nh;
struct ifinfomsg if;
char attrbuf[512];
} req;
struct rtattr *rta;
unsigned int mtu = 1000;
memset(&req, 0, sizeof(req));
req.nh.nlmsg_len = NLMSG_LENGTH(sizeof(req.if));
req.nh.nlmsg_flags = NLM_F_REQUEST;
req.nh.nlmsg_type = RTM_NEWLINK;
req.if.ifi_family = AF_UNSPEC;
req.if.ifi_index = INTERFACE_INDEX;
req.if.ifi_change = 0xffffffff; /* ??? */
rta = (struct rtattr *)(((char *) &req) +
NLMSG_ALIGN(req.nh.nlmsg_len));
rta->rta_type = IFLA_MTU;
rta->rta_len = RTA_LENGTH(sizeof(mtu));
req.nh.nlmsg_len = NLMSG_ALIGN(req.nh.nlmsg_len) +
RTA_LENGTH(sizeof(mtu));
memcpy(RTA_DATA(rta), &mtu, sizeof(mtu));
send(rtnetlink_sk, &req, req.nh.nlmsg_len, 0);
Cette traduction est une documentation libre ; veuillez vous reporter à la GNU General Public License version 3 concernant les conditions de copie et de distribution. Il n'y a aucune RESPONSABILITÉ LÉGALE.
Si vous découvrez un bogue dans la traduction de cette page de manuel, veuillez envoyer un message à